| Contrat 4C par S Score = entame D K |
| Nord |
Est |
Sud |
Ouest |
X
| 1K
| 4C
| 1T
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Avec 12-13 points de soutien et l?assurance d?un fit au moins neuvieme, Sud doit imposer la manche en reponse au Contre d?appel. La vulnerabilite defavorable incite Ouest a la prudence.
Pour echapper au maniement des Piques, le declarant amorce un jeu d?elimination. Il prend l?entame, puis Trefle pour l?As, Trefle coupe, As-Roi d?atout et Carreau pour le 9 du mort et le 10 d?Est. Si celui-ci rejoue Carreau, il libere le Valet du mort. S?il rejoue Trefle, c?est en coupe et defausse, permettant la defausse d?un Pique de la main. S?il rejoue Pique, il assure a Sud une levee dans la couleur.
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