| Contrat 4P par W Score = entame R T |
| Nord |
Est |
Sud |
Ouest |
2T
| 1C X
| Pass 3T
| 1P 4P
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Est contre pour montrer une bonne ouverture et trois cartes a Pique, ce qui permet a Ouest de nommer la manche. La vulnerabilite defavorable evite a Nord tout faux pas.
L?intervention vulnerable de Nord laisse supposer six cartes a Trefle et donc singleton chez le declarant. Aussi Sud prend-il de l?As pour jouer Carreau. Il est en effet plus facile de jouer Carreau de la main de Sud, que de laisser Nord en main au Roi de Trefle pour qu?il trouve le bon retour. En main a l?As de C?ur, Nord rejoue carreau pour limiter Ouest a dix levees.
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