Contrat 6P par E Score = entame 2 P |
Nord |
Est |
Sud |
Ouest |
Pass Pass
| 2K 2P 6P
| Pass Pass
| 2C 4P
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Le jump a 4P d'Ouest montre une main miserable mais garantit 4 atouts. Avec seulement 3 atouts, il devrait transiter par 2SA suivi de 4P. Est peut raisonnablement nommer le chelem?; au pire, il se jouera sur l'impasse au Roi de C?ur.
Sud, avec des honneurs isoles dans 3 couleurs, a plut?t inter?t a entamer atout pour ne rien compromettre. Est donne deux tours d'atout en terminant au mort et tente l'impasse au Roi de C?ur. Elle echoue, mais l'extra-gagnante C?ur permet la defausse d'un Carreau du mort et Est peut ensuite couper son Carreau perdant avec un atout du mort.
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